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猫接路由器三国杀DIY剧情模式——平定南蛮-鲲鹏驹的奇思怪谈

作者: admin  发布: 2019-07-28 分类:全部文章 阅读: 755次

三国杀DIY剧情模式——平定南蛮-鲲鹏驹的奇思怪谈

前时鲲鹏驹又开新坑介绍三国杀视频两期(李儒和满宠)。不仅仅作网杀解说,在现实生活中也是一个“面杀”爱好者,常常和小伙伴们挑灯鏖战。为了增加游戏的趣味性,鲲鹏驹还喜欢加入各类民间自制包,自得其乐。
前段时间朋友带来了民间“三国杀·蛮包”,包含12个南蛮势力武将,颇让鲲鹏驹眼前一亮。再结合三国杀online上不断更新的新模式,鲲鹏驹也跃跃欲试。考虑到七擒孟获的恢弘篇章,本期作为三国杀主题第三期,第一次来DIY一个新模式,不仅有全新的武将介绍,还有结合背景故事的情节设计。并对其中很多技能进行了调整,也算为大家提供一些思路,仅起抛砖引玉之用。

公元225年,蜀汉丞相诸葛亮平定南中叛乱,消除地方势力割据维护了蜀汉政权稳定。这场战役具有深远的意义,陆雨棠不仅将当地酋长七擒七纵,使其心服口服,从而实现蜀汉腹地的长治久安。同时,诸葛亮从政治经济上整理南中地区,改变其蛮荒的面貌,至今还被当地人奉若神明。继而引出北伐中原一卷出师表之后话。本模式旨在以现有卡牌的基础上利用三国杀还原七擒孟获这场精彩而奇幻的战役。

--------长文多图硬核三国杀高能预警--------
第一部分:游戏基本规则
游戏介绍:基于《三国演义》中“七擒孟获”的三国杀角色扮演桌游。
游戏人数:八人-十二人的偶数名玩家,分别扮演“蜀”或者“蛮”两个势力,且相互间隔坐。
身份分配:1个主公,n/2-1个忠臣,n/2个反贼(n为玩家数),所有人皆为明身份。
势力分配:游戏开始后,主公开始选将,可以从诸葛亮,刘禅,孟获中选一。
若主公选择诸葛亮或刘禅,则主公与忠臣成为蜀势力,反贼成为蛮势力;若主公选择孟获,则主公与忠臣则为蛮势力,反贼成为蜀势力。
胜利条件:先杀死对方势力所有人的一方取得胜利。若经过七轮蛮势力尚未取胜则算蜀势力获胜。
击杀赏罚:凡是杀死对方势力成员者,摸三张手牌;凡是杀死己方势力成员者,弃光所有手牌。
第二部分:武将与选将规则
选将将池:(本模式限定以下武将)
蜀势力(14名):刘禅,诸葛亮,马谡,赵云,魏延,马岱,廖化家有喜旺,张嶷,sp马良,吴懿,sp马忠,关索,马云禄,李严。
注:可以选择卧龙诸葛亮代替空城诸葛亮;散谣马谡代替挥泪马谡;界·赵云代替标·赵云;潜袭马岱代替砍上限马岱;奇谋魏延代替普通魏延;
蛮势力(13名):孟获,祝融,孟优,董荼那,阿哙喃,金环三结,贺纳哈,朵思大王,木鹿大王,带来洞主,兀突骨,藤甲兵,沙摩柯
选将过程:主公自由决定势力,但是仅能选择刘禅、诸葛亮或者孟获中选取;
1. 刘禅则主忠方势力为蜀势力,获得主公技【若愚】,在装备区装入宝物蜀道图,并增加一点体力上限;
2. 诸葛亮则主忠方势力为蜀势力,无主公技,在武器区装入朱雀羽扇,在防具区装入卧龙四轮车或七星袍,但不增加体力上限;
3. 孟获主则主忠方势力为蛮势力,获得主公技【蛮主】,在装备区装入开天斧,并增加一点体力上限;
第三部分:游戏背景法则
为了进一步增加游戏的趣味性和历史性,每一回合都会有相应剧情发生,且一回合对蛮不利,一回合对蜀不利,相互交叉。注意:剧情要求高于一切卡牌或武将技能。
第一回合:烧杀抢掠,黑桃A
描述:每名蛮势力玩家在其回合准备阶段可以对距离为1的一名蜀势力玩家声明“火攻”、“无属性杀”、“顺手牵羊”、“过河拆桥”之一并按照对应牌的规则进行结算。每个项目限一次,且需要与之前玩家选择不同。
建兴三年,益州飞报:蛮王孟获,大起蛮兵十万,犯境侵掠。建宁太守雍闿,乃汉朝什方侯雍齿之后,今结连孟获造反。牂牁郡太守朱褒、越嶲郡太守高定,二人献了城。止有永昌太守王伉不肯反。现今雍闿、朱褒、高定三人部下人马,皆与孟获为向导官,攻打永昌郡。今王伉与功曹吕凯,会集百姓,死守此城,其势甚急。
《三国演义》第八十七回征南寇丞相大兴师,抗天兵蛮王初受执

第二回合:旨在攻心,红桃2
描述:每名蜀势力玩家在摸牌阶段开始前可以对任意一名蛮势力玩家发动一次技能“攻心”,观看其手牌,并可将其中一张红桃牌至于牌堆顶或弃置。
孔明问曰:“吾奉天子诏,削平蛮方;久闻幼常高见,望乞赐教。”谡曰:“愚有片言,望丞相察之;南蛮恃其地远山险,不服久矣;虽今日破之,明日复叛。丞相大军到彼,必然平服;但班师之日,必用北伐曹丕;蛮兵若知内虚,其反必速。夫用兵之道:攻心为上,攻城为下;心战为上,兵战为下。愿丞相但服其心足矣。”孔明叹曰:“幼常足知吾肺腑也!”
《三国演义》第八十七回征南寇丞相大兴师,抗天兵蛮王初受执

第三回合:毒障泸水,梅花3
描述:每名蜀势力玩家在其回合准备阶段视为中毒狮虎兽图片,受到无伤害来源的一点伤害,可由铁索连环传递魔影大唐。本回合内的非属性杀视为“毒杀”,回合结束该效果消除。若中毒导致濒死则体力回到1点,非属性杀仍然视为“毒杀”。
马岱欣然去了,领兵前到沙口,驱兵渡水;因见水浅,大半不下筏,只裸衣而过,半渡皆倒;急救傍岸,口鼻出血而死。马岱大惊,连夜回告孔明。孔明随唤向导土人问之。土人曰:“目今炎天,毒聚泸水,日间甚热,毒气正发,有人渡水,必中其毒;或饮此水,其人必死。
《三国演义》第八十八回渡泸水再缚番王,识诈降三擒孟获

第四回合:诈降计破,方片4
描述:每名蛮势力玩家在其回合准备阶段须弃置一张锦囊牌,若无法如此做则流失一点体力。
于是董荼那手执钢刀,引百余人,直奔大寨而来,时孟获大醉于帐中。董荼那引众人持刀而入,帐下有两将侍立。董荼那以刀指曰:“汝等亦受诸葛丞相活命之恩,宜当报效。”二将曰:“不须将军下手,某当生擒孟获,去献丞相台湾蝴蝶谷。”于是一齐入帐,将孟获执缚已定,押到泸水边,驾船直过北岸,先使人报知孔明。
《三国演义》第八十八回渡泸水再缚番王,识诈降三擒孟获

第五回合:狂风猛兽,黑桃5
描述:每名蜀势力玩家在其回合准备阶段须弃置装备区的一张装备牌,坐骑优先。若无法如此做则流失一点体力。
次日,木鹿大王引本洞兵带猛兽而出。赵云、魏延听知蛮兵出,遂将军马布成阵势。二将并辔立于阵前视之,只见蛮兵旗帜器械皆别:人多不穿衣甲,尽裸身赤体,面目丑陋;身带四把尖刀;军中不鸣鼓角,但筛金为号;木鹿大王腰挂两把宝刀,手执蒂钟,身骑白象,从大旗中而出。赵云见了,谓魏延曰:“我等上阵一生,未尝见如此人物。”二人正沉吟之际,只见木鹿大王口中不知念甚咒语,手摇蒂钟。忽然狂风大作,飞砂走石,如同骤雨;一声画角响,虎豹豺狼,毒蛇猛兽,乘风而出,张牙舞爪,冲将过来。蜀兵如何抵当,往后便退。蛮兵随后追杀,直赶到三江界路方回。
《三国演义》第九十回驱巨兽六破蛮兵,烧藤甲七擒孟获

第六回合:火烧藤甲,红桃6
描述:每名蛮势力玩家在其回合准备阶段视为受到一点火焰伤害,可由铁索连环传递,且对藤甲伤害+1。
兀突骨令兵开路而进,忽见前面大小车辆,装载干柴,尽皆火起。兀突骨忙教退兵,只闻后军发喊,报说谷口已被干柴垒断,车中原来皆是火药,一齐烧着。兀突骨见无草木,心尚不慌,令寻路而走。只见山上两边乱丢火把,火把到处,地中药线皆着大运通州网,就地飞起铁炮。满谷中火光乱舞,但逢藤甲,无有不着。将兀突骨并三万藤甲军,烧得互相拥抱,死于盘蛇谷中。
《三国演义》第九十回驱巨兽六破蛮兵,烧藤甲七擒孟获

第七回合:把酒言欢,梅花7
描述:每名蜀势力玩家在准备阶段需要进行一次判定,判定结果为黑色则跳过出牌回合,判定结果为红色则不受影响。而每名蜀势力玩家在准备阶段需要进行一次判定,判定结果为黑色则跳过出牌回合,判定结果为红色则不受影响。
次日,孔明引大军俱到泸水南岸,但见云收雾散,风静浪平。蜀兵安然尽渡泸水,果然鞭敲金镫响,人唱凯歌还。行到永昌,孔明留王伉、吕凯守四郡;发付孟获领众自回,嘱其勤政驭下,善抚居民,勿失农务。孟获涕泣拜别而去。
《三国演义》第九十一回祭泸水汉相班师,伐中原武侯上表

本轮结束若蛮势力尚未取胜,则算蜀势力获胜。
第四部分:蛮势力武将技能
孟获 体力值4
【祸首】
锁定技:南蛮入侵对你无效;你是南蛮入侵的伤害来源。
【再起】
摸牌阶段,你可以放弃摸牌然后翻出牌堆顶的X张牌 (X为你已损失的体力);每一张红桃牌回复一点体力,弃置所有红桃牌并将其余牌收入手牌。
【纵横】
锁定技:场上有其他南蛮角色存活,你的体力上限+1。
【蛮主】
主公技:你可以弃置不同颜色的牌各两张(如两张黑桃加两张梅花),视为打出一张南蛮入侵,每回合限一次。

祝融 体力值4
【巨象】
锁定技:南蛮入侵对你无效;其他角色使用的南蛮入侵在结算完进入弃牌堆时,你立即获得之。猫接路由器
【烈刃】
你每使用飞刀或者杀造成一次伤害,可与受到伤害的角色拼点;若你赢,可获得对方的一张牌。
【暗镖】
你使用的飞刀无距离限制且不能被闪避。

孟优 体力值4
【虎啸】
当你打出一张闪时,可以进行一次判定,若为黑色,你可无视距离对任意一名角色出杀,此杀伤害+1。
【助兄】
限定技:当你死亡时,摸2张牌,连同你的所有牌交给任意一名角色雪蟾。

董荼那 体力值4
【夺粮】
摸牌阶段,你可以少摸1张牌;若如此做,你可以指定1名角色,在该角色的回合内只可以摸1张牌。
【惧虎】
锁定技:当你被蜀势力武将用杀造成伤害时,该伤害+1;当你对蜀势力武将用杀造成伤害时,该伤害+1。

阿会喃 体力值4
【献主】
锁定技:当任何角色令你失去牌或增加牌,你对该角色造成1点伤害。
【惧马】
当你被蜀势力武将用杀造成伤害时,他可弃置你装备区的一张牌;当你对蜀势力武将用杀造成伤害时,你可弃置对方装备区的一张牌。

木鹿大王 体力值3
【兽化】
限定技 : -2体力后再-1体力上限并弃置装备区内所有装备和宝物;获得技能【凶兽】与【无双】。发动后不能佩戴任何装备且你于摸牌阶段获得的装备可以重铸。
(【凶兽】:锁定技:你使用【杀】对体力值小于你的角色造成的伤害+1;你与其他角色距离-1。
【无双】:你打出的杀需要2张杀才能被闪避。)
【唤兽】
可令除你外所有装备区有马的玩家依次对其距离最近的玩家使用一张杀,无法做者失去1点体力。每回合限一次。
【惧雷】
锁定技:你每次受到雷电伤害时钱枫勃起,该伤害+1;你每次造成的雷电伤害,该伤害+1。

朵思大王 体力值4
【毒矢】
锁定技:若你装备弓或弩,你的杀视为毒杀,红色的杀不能被闪响应。
【惧土】
锁定技:你与任何蜀势力武将的距离为1;任何蜀势力武将与你距离为1。

带来洞主 体力值3
【诱战】
你可以将任意数量的手牌分配给其他角色。若有角色受到你的牌不少于2张时,可令他对距离1的一名角色使用一张杀,无法如此做则失去1点体力翰林上岛。
【诈降】
出牌阶段,你可以将你的方块牌当过河拆桥使用。每回合限一次。
【惧计】
当你被蜀势力武将用锦囊造成伤害时,他可以令你弃1张手牌;当你对蜀势力武将用锦囊造成伤害时,你可以弃其1张手牌 。

贺纳哈体力值4
【马术】
锁定技:你与其他角色距离-1。
【战魂】
限定技:当你濒死时,可以展示牌堆顶的7张牌,每张锦囊恢复1点体力(至多回复到体力上限);然后将锦囊分发给任意角色,其余收入手牌。

金环三结 体力值4
【勇蛮】
锁定技:你使用杀和决斗造成的伤害+1。
【惧龙】
锁定技:当你使用杀被蜀势力角色用闪抵消时,蜀势力进行一次判定,若为黑色,你受到其对你造成的1点伤害;若为红色,其回复一点体力或摸一张牌。

兀突骨 体力值8
【藤甲】
锁定技:你视为永久装备藤甲,南蛮入侵,和普通杀对你无效;你的所有防具牌无法装备但可以重铸。
【蛮兵】
你可以弃置两张相同花色的牌,视为打出一张“蛮兵”;每回合限一次。
【惧火】
锁定技:你每次受到火焰伤害时,该伤害+1(与藤甲效果叠加)。

藤甲兵 体力值5
【无伤】
每当一名角色受到伤害后,你可以弃置1张手牌,令该角色摸3张牌;该角色选择一项:弃置2张牌或者再次受到伤害来源1点伤害。
【藤甲】
锁定技:你视为永久装备藤甲,南蛮入侵,和普通杀对你无效;你的所有防具牌无法装备但可以重铸。

沙摩柯 体力值5
【勤王】
非自己的回合,可主动替自己以为的任意一名角色承担伤害,每承担1点伤害,下一回合出牌阶段,你使用的杀或决斗造成伤害+1。


第五部分:蜀势力部分武将技能修改
在和小伙伴们试玩后,大家都表示蜀势力太弱,不负“渣蜀”之名。故而鲲鹏驹对蜀势力武将技能进行一定的加强。
观星·诸葛亮 体力值3
【观星】
摸牌阶段你可以始终观看牌堆顶的五张牌,将其中任意张至于牌堆顶,其他至于牌堆底。
卧龙·诸葛亮 体力值3
【八阵】
锁定技:你自带八卦阵。若你带有其他防具,视为与八卦阵效果叠加。
界·赵云 体力值4
【涯角】
每当你于回合外使用或打出一张手牌时,你可以亮出牌堆顶的一张牌并交给任一名玩家。
廖化 体力值5
【伏枥】
限定技:当你处于濒死状态时血量回复到4体力并翻面。
张嶷 体力值5
【矢志】
锁定技:当你体力值为1时,你的闪视为杀颜月溪,但在展示时可在双方亮出牌前进行声明是杀或是闪。
吴懿 5体力值
技能不变。
sp马忠 体力值5
【抚蛮】
出牌阶段限一次,你可以将任意一张牌交给任一玩家,然后其于下回合结束前使用抚蛮牌时,你摸一张牌。
关索 体力值4
【撷芳】
锁定技:你计算与其他角色的距离-X(X为场上女性角色数)。
【征南】
当其他角色死亡后,你可以选择一项:摸3张牌;或者获得下列技能中的任意一个:
【武圣】:你的任意红牌可当杀打出;
【当先】:锁定技:你会和开始时,进行一个额外的出牌阶段;
【制蛮】: 当你对一名其他角色造成伤害时,可防止此伤害,然后获得其装备区的一张牌。
马云禄 体力值4
【凤魂】
你于出牌阶段使用的杀或者决斗指定唯一目标后,若其有手牌,你选择一项:摸X张牌(X为手牌中方块牌数量);伤害+1。
【马术】
锁定技:你与其他角色距离-1。
第七部分:新卡牌介绍
卡牌规则:
1. 牌堆为军争牌堆,加入基本牌飞刀、火射、雷射、毒、毒杀;锦囊牌【蛮兵】【施毒】;装备牌开天斧、千机弩、重弩、姬神弓、养由基弓、卧龙四轮车、七星袍、南蛮象;宝物蜀道图。
2. 锦囊【蛮兵】与【南蛮入侵】对所有蛮势力无效,若蜀势力摸牌阶段获得上述锦囊可选择重铸;锦囊【万箭齐发】对所有蛮势力视为火箭;基本牌【射】视为无距离限制的同属性杀。
基本牌:
飞刀:对与你距离为1的一名角色使用造成1点无属性伤害,可以被闪响应。
火射:视为无限距离的一张火杀,记入杀的次数;
雷射:视为无限距离的一张雷杀,记入杀的次数;
毒:在回合中正面向上进入弃牌堆时,受到1点毒属性伤害,持续一轮。下一回合准备阶段再次受到1点毒属性伤害,且所使用的杀均视为毒杀;
毒杀:对一名其他玩家造成1点毒属性伤害;
锦囊牌:
【蛮兵】出牌阶段,对一名其他角色使用,该角色必须连续打出两张杀,否则会受到1点伤害。
【施毒】出牌阶段,对除你以外的任意一名角色使用我叫术士。将此牌横置于该角色的判定区里,若判定结果为黑色则该角色受到1点毒属性伤害,弃置此牌。若判定结果为红色则直接弃置此牌斑鱼狗。
装备牌:
开天斧:距离3,当你打出的杀被闪闪避后,可再丢弃一张杀使目标受到1点伤害。
千机弩:距离2,弃一张牌,本回合可以再使用一张杀。
重弩:距离3,你所打出红色的杀均需要两张闪才能闪避。
姬神弓:距离5,你使用杀对一名角色造成伤害时,你可以获得对方装备区的一张牌。
养由基弓:距离3,你使用杀对一名角色造成伤害时,你可以弃置对方装备区的一张防具牌
卧龙四轮车:黑色的锦囊牌对你无效。
七星袍:锁定技:属性伤害对你无效。
南蛮象:你与其他角色的距离-2。
蜀道图:佩戴后,可视场上任意角色的距离默认为1(该角色装备+1或+2马,则距离随之增加)。
后记
鲲鹏驹作为一个《三国演义》和三国杀的爱好者,曾经对“太阳神”三国杀中的官渡之战和麦城之战颇为痴迷,一直在筹划来模仿一二。感谢协助筹划@老夫,感谢制图@蒋哥,感谢初测试玩@马冥冥@蒋哥,以及其他一大群小伙伴的多次试玩和建议。
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我不去想,是否能够成功,既然选择了远方,便只顾风雨兼程。 我不去想,能否赢得爱情,既然钟情于玫瑰,就勇敢地吐露真诚。 我不去想,身后会不会袭来寒风冷雨,既然目标是地平线,留给世界的只能是背影。 我不去想,未来是平坦还是泥泞,只要热爱生命, 一切,都在意料之中!
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